<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Applied-Arts/Game on Xeyus Archive</title><link>https://geistlicht.work/tags/applied-arts/game/</link><description>Recent content in Applied-Arts/Game on Xeyus Archive</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Mon, 11 May 2026 17:01:53 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://geistlicht.work/tags/applied-arts/game/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>构成我的九部游戏</title><link>https://geistlicht.work/essays/nine-games-constructing-me/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 17:01:53 +0800</pubDate><guid>https://geistlicht.work/essays/nine-games-constructing-me/</guid><description>&lt;p>最近这个表格很火，跟风填一下，顺便按照传承顺序写一写它们。&lt;/p>
&lt;p>“The past is never dead, it&amp;rsquo;s not even past.”&lt;/p>
&lt;h2 id="视野的传承">视野的传承&lt;/h2>
&lt;p>瘟疫公司-“维生素”-群星&lt;/p>
&lt;h3 id="瘟疫公司">瘟疫公司&lt;/h3>
&lt;p>哈，“Vitamins”，我听到的第一首 Mili 的歌，让我能接触到这个乐队，废墟图书馆，以及一个看起来还是不太好提，毕竟 B 站上的所谓新春会在其他相关视频可以复出一些后还是被封禁了的可敬的集体创作网站，多篇我非常喜欢的科幻与怪谈的来源地。就如同那个不可用同一歪曲方式针对的森林，我也用着这种方式指称着那上层叙事内部动荡但仍在运行的它。到现在我听到这首歌还会因为这种现实讽刺与歌词讽刺的意外契合没法停止它的声音。&lt;/p>
&lt;p>就像那被放逐的林地有一个共通公认但不会被提及的代号，这个网站也有一个代号，SCP。&lt;/p>
&lt;p>所以瘟疫公司也在这里，不仅因为它是我刚上初中时在车上被推荐的、是第一款类似大战略的游戏、和我的生物学与病理学兴趣相当契合……还因为这个。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>If you think we take too much then you can sacrifice yourself, don&amp;rsquo;t push your values, push your values, onto the crowd.&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>实际上这是又一次话语毫无作用的表现，多么异识，多么福柯，多么克苏鲁，还好我当时并不了解这些，甚至还没开始对跑团着迷，毕竟我才初二。但我当时确实还可以描述它，并且在那还算开心的疫情初期持续不太能保持决心：抓小放大；纵容权力滥用好为监管创造空隙和宣泄口，掩盖更大的失职和滥用；用臆想中的点对点投影式的仪式，处理不想去处理也不愿意体验倾听的问题，把自己的职责转化成了切除不纯洁的部分；根据自以为是的理解，把所有受害者的话语歪曲为不成立的或者不存在的，让自己的正当性毫无动摇并证明自己有解释和控制一切的正当性与能力；对“境外势力”的错误打击和处于灰色地带的处罚……说起这个可比指称青翠的不必描述之川简单多了。&lt;/p>
&lt;p>以及一个很有意思的，不需要路上的瘟疫公司，又成功在封锁下买了 Steam 上的瘟疫公司与它当时崭新的解药模式 DLC 之后，我对它的兴趣就转移与消退了。对抗性质的激情与政治消耗了热情，新的科幻大战略与不擅长的叙事弹幕游戏也让我难以分出喜爱。我还是挺喜欢传染病研究与医学，喜欢看地图想象各个地区国家之外。玩这个游戏的直接影响似乎完全没被传承——如果侧重着误读，把功劳给相似的或共时的作品的话。&lt;/p>
&lt;p>“The world runs on its kings, its slaves, leaving some with no choice. The hypocrites, they justify their very sense of justice. I tell myself I&amp;rsquo;m not like everyone else, believing without doubt.”&lt;/p></description></item><item><title>又一个传承的结构</title><link>https://geistlicht.work/flash/inheritance-of-structure/</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:50:21 +0800</pubDate><guid>https://geistlicht.work/flash/inheritance-of-structure/</guid><description>&lt;p>&lt;a href="2026-03-31%E8%AE%B0%E5%BD%95-%E4%BC%A0%E6%89%BF">2026-03-31记录-传承&lt;/a>&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>我其实挺喜欢也理解这种倾向的人，有些相比常人自找苦吃/拒绝享受且违背时代的“恶”和“不平等”的人到现在都是我很崇敬的人。小例子，都是理念或者某些哲学观点和我很像的人但足以说明问题：墨子，确实兼爱而且不分阶级职业什么地真正有教无类；“……他认为逻辑只关心论证的有效性，而非现实的本质的观点”是进一步确定我尊敬这个人的原因（他对哲学的态度暗示了他可能持有类似我和维特根斯坦的看法），但我一开始尊敬彼得达米安是因为“……a lover of solitude and at the same time a fearless man of the Church, committed personally to the task of reform”。“不可能但是还要做，而且知道自己在做什么”“Life is about allowing yourself to step on fire, shed tears on bloodied routes”。我最喜欢的工程师就是个不常规的怪人（特斯拉）。所以可能我直觉上就感觉到了不对劲。&lt;/p>
&lt;p>有自己系统，知道自己在做什么和该怎么做。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>延伸自&lt;a href="%E8%BD%AE%E6%A4%85%E9%98%9F%E7%9A%84%E7%90%86%E7%94%B1">轮椅队的理由&lt;/a>。&lt;/p></description></item><item><title>暗黑地牢DNDpa</title><link>https://geistlicht.work/essays/darkest-dnd/</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 15:01:45 +0800</pubDate><guid>https://geistlicht.work/essays/darkest-dnd/</guid><description>&lt;p>看够了 COC 风格，我们来看看 DND 风格的暗黑地牢角色吧。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>朱妮娅（修女）：牧师。被圣光直接选中的牧师，有治疗有神术还能近战，经典牧师。&lt;/li>
&lt;li>雷纳德（十字军）：圣武士。光明神偷，威名远扬的十字军，我们的雷老大。&lt;/li>
&lt;li>萨门蒂（小丑）：吟游诗人。杀人乐曲，各种加 buff 的音乐，还能使用普通武器。是主输出和辅助的吟游诗人没错了，我玩博德之门时就经常带一个这样的。&lt;/li>
&lt;li>阿尔哈兹雷德（神秘学者）：邪术师。完全是邪术师，可能有法师兼职，但整体画风太经典了。&lt;/li>
&lt;li>迪斯马（强盗）：游荡者/战士兼职。高伤害，准备一下又是高伤害，高暴击，灵活高速，所以是游荡者。&lt;/li>
&lt;li>布狄卡（蛮族战士）：野蛮人。高伤害高坦度，玩 DND 时我野蛮人队友的输出就和玩暗黑地牢时她钢铁天鹅邪恶劈砍血如泉涌的输出一样高而谁也逃不了。&lt;/li>
&lt;li>弥桑黛（弩手）、巴利斯坦（老兵）、阿玛尼（破盾者）：战士。毫无疑问，一个后排弩手和一个身经百战指挥官，都有军队加成式的扎营技能，当然是战士。破盾者考虑到跳舞好像没什么冒险者职业，而她的战斗力和风格又很合适，加上自我定位，也是战士。&lt;/li>
&lt;li>威廉（训犬师）：游侠。带着狗，需要打标，坚持正义，在偏僻小镇哈姆雷特清理那黑暗的地牢，很适合游侠模板。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;p>接下来是可能有争议的&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>鲍德温（麻风剑客）：我个人倾向诗帕兼职，吟游诗人气质和自我放逐后的诗人道途，加上圣武士的至圣斩战斗力，拿着残破的剑只要能命中就能劈死一个。正好他也是信圣光的，诗帕我认为没什么问题。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>帕拉塞尔苏斯（瘟疫医生）：奇械师。因为符合炼金+医学治疗的只有奇械师和德鲁伊，而这位又是亵渎尸体又是什么的一看就不太像德鲁伊。恰好奇械师有炼金术士子职，就这么定了。智力施法也很对画风。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>毕格比（咒缚者）：德鲁伊。理由大致同上，他的背景是个炼金术士，有自己的塔楼和花园。不过 DND 里他这个诅咒可能会是没那么搞人心态的力量。如果纯看背景的话估计是少不了一堆有的没的的兼职：先是德鲁伊/奇械师，因为他比帕拉温和多了而且研究方向也更元素自然调和一点，我倾向德鲁伊；再被迫兼职了个术士/邪术师，个人倾向类似龙脉/幽影魔法那样被外界影响而获得力量的术士子职；又兼职了战士或游侠这样。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>达米安（苦修者）：术士。首先，你圣光呢？有信仰、被踢出去的前神职人员结果技能里半点圣光都没有？雷纳德和朱妮娅就不说了，哪哪都有圣光的痕迹，就连毕格比和鲍德温都有技能能看出来和圣光沾边（自理技能的那道光），毕格比的饰品还叫“神护锁链”，我给毕格比发神术职业都比给你个圣光只存在于对话中的发合适，他们是圣光降下力量你是用技能时需要圣光就打手电。其次，他应该也是个施法者：不论一二代，自奶、奶队友的技能，“除血”“不亡”“授教”，还有受难、忍耐都完全不像是讲基本法的样子，但是没看到明显的神术痕迹，更没有自然施法痕迹，所以把范围缩小到奥术施法者。最后是看别的信息，相信力量来源于内心，不需要看书、启示来自自身（这时我就想到术士和法师互喷的情景了），以及有的术士子职法表/职业特性确实有治疗能力。所以最后如果找个 DND 职业的话我觉得他应该是主职术士，有没有兼职再说，武僧/术士兼职是很有可能的，就是我唯一知道这么加点的在 DND 里信莎尔搞得我有点掉 san 不太敢想，所以先敲定术士。尤其是二代打赢死神不能说死也不能说完全或活着那阵。&lt;/p>
&lt;p>当然还有一点其他设计方面的考量。术士作为奥术施法者的特色是超魔法，转化法术效果，比如双发、瞬发、改变伤害类型、提高豁免难度、重骰伤害……而达米安的技能也总有点不讲基本法的设计，比如二代大部分人的治疗都需要在对象血量低于某个阈值时，才能起到回血作用，他怎么着也会有一两个随时可以给别人治疗——只需要烧自己血，不需要队友血量低于百分之多少——的技能。&lt;/p>
&lt;p>哎卧槽不对！我刚刚上游戏看了一下，一代里达米安的“圣证”刻痕好像是个“铁王冠”，贯穿整个暗黑地牢的铁王冠，那个半圆弧加上五根直线刺的符号。不是你到底信了个什么啊？我之前就说你技能里没半点圣光，现在一看这小逼崽子好像比我本来想的更“领悟”本质。不过终究他成了个比其他研究铁王冠的人（说的就是先祖和二代主角）或者知道这个符号的人（指我们天天打的邪教徒）好太多的人。&lt;/p>
&lt;p>好在我们的达米安终究还是个“术士”，他信的只有他自己那一套解读，而不是什么“虚无”“权力”。也许这就是二代他有了个腐化神性版本而且还在我们这边的原因，别人都想着否认铁王冠或征服铁王冠背后的他们所认为的“神”，想着怎么对抗铁王冠象征的现实本身，他们都把“铁王冠”当成一个需要回应的“对象”，而这家伙只是给它当成又一个现象又一个苦难。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul></description></item></channel></rss>