本周回顾

朝向精神分析的抵抗

一场事先张扬的谋杀案

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暗黑地牢DNDpa

轮椅队的理由

一些案例分析

赞美三重伟大的赫尔墨斯

构成我的九部游戏

权力、管制和无政府状态

3D 打印作业除了一些传统文化模型外,基本上都是手机支架。我们这个打出来之后又处理半天才成功安装上——少有的拼装模型而不是一体模型。

帽子忘在火锅店让店员帮忙找到保管,周一去拿。

暗黑地牢2,太帅了。除了还是很好的怪物设计,尤其是恒宇怪物设计,我的英雄们也很帅。特别列出其中我最喜欢的部分:

  • 帕拉塞尔苏斯,翻包找药以及晃药瓶的预备动作,手术切割的动作。她永远在“准备”和找解法。
  • 迪斯马,转刀、瞄准和抵近射击。耍帅就这么有意思吗。
  • 毕格比,挥动铁链的力量感,以及使用腐蚀技能时的虚弱。不适应但只能接受。
  • 阿尔哈兹雷德,使用异界力量后猛地弯腰像是在抽调和对抗它们时精疲力竭了。以及我还没解锁的火海星河。可惜他还没走到反思圣地就牺牲于他第一次出战遇到的第一个boss,因为他没解锁技能时要治疗越治越完蛋、要伤害没伤害、要血量没血量,把达米安打死都补不上他带来的血量漏洞(这个漏洞一半来自怪诞重塑的自流血),所以被腐宴boss打两下之后他就成了孤注石板给达米安的加成,真可惜。
    • 以及,孤注石板真强。
  • 奥黛丽,扔毒标和喝苦艾酒的动作。潇洒不羁,从容自若。
  • 达米安,所有技能的预备动作和结束动作,以及除血/败血的攻击动画。他没有信仰——他把一切都变成了信仰。
  • 巴利斯坦,怒吼和锤击后锤子拖地的动画,以及反击动画。力量,坚定。
  • 所有人的正面关系特殊行动,配合台词更佳。“Follow my path and be rewarded!”

没有别人是因为只解锁了还没用过,正准备挨个(让已经解锁完全技能并且点完道途的)带着走反思圣地解锁技能。

无,因为还没写作业。

下周目标